- Bezmaksas un atvērtā koda platforma, kuras pamatā ir HTML5, kas ļauj jums veidot animācijas un spēles no jūsu pārlūkprogrammas.
- Tas apvieno tradicionālās zīmēšanas metodes kadrs pa kadram ar interpolāciju un programmēšanu, izmantojot JavaScript.
- Ideāls rīks izglītības jomai, pateicoties tā lietošanas vienkāršībai un spējai veicināt skaitļošanas domāšanu.
- Viegla un pieejama alternatīva sarežģītai profesionālai programmatūrai, kas koncentrējas uz ātrumu un radošumu.

Ja kādreiz esat jutis nostalģiju pēc laikiem, kad tīmeklī valdīja Flash, sagatavojieties, jo ir pieejams mūsdienīgs pēctecis, kas jums patiks. Mēs runājam par Wick Editor — bezmaksas un atvērtā koda rīku, kas ļauj atdzīvināt zīmējumus un veidot interaktīvas spēles, neinstalējot nevienu programmu, jo viss notiek tieši jūsu pārlūkprogrammā.
Tā ir ideāla izvēle tiem, kas nevēlas dārgu abonementu vai apgrūtinošas instalācijas radītas neērtības. Sākot ar bērniem, kuri vēlas uzņemt savu pirmo īsfilmu, līdz skolotājiem, kuri vēlas aktivizēt klasi , šī platforma sevi piedāvā kā pieejamu tukšu audeklu, kur valda radošums un tehnisko šķēršļu praktiski nav.
Kas īsti ir Wick Editor?
Būtībā tas ir kopienas vadīts projekts, kas dod iespēju ikvienam veidot interaktīvu saturu, izmantojot HTML5. Iedomājieties to kā hibrīda radošo laboratoriju , kas apvieno vektoru zīmēšanu ar laika grafiku. Tā kā tas ir atvērtā pirmkoda projekts, tam ir globāls izstrādātāju tīkls, kas to uztur dzīvu un pastāvīgi uzlabo.
Tās iespaidīgākā īpašība ir tā, ka tā neaprobežojas tikai ar tradicionālo animāciju. To var izmantot, lai izstrādātu jebko, sākot no ātriem GIF attēliem sociālajiem medijiem līdz pilnīgām tīmekļa lietojumprogrammām vai īsfilmām MP4 formātā. Tā burtiski ir Šveices armijas nazis neatkarīgajiem digitālajiem veidotājiem.
Galvenās iespējas un rīki
Šī rīka patiesā priekšrocība ir daudzpusība. Ja sāksiet ar to eksperimentēt jau tagad, atklāsiet, ka varat paveikt ļoti dažādas lietas:
- Kadrs pa kadram animācija: Pateicoties slāņošanas sistēmai un "sīpolu mizas veidošanai", katru kustību var uzzīmēt manuāli, kas ir būtiski, lai izprastu 2D kustības pamatus.
- Interpolācija vai starpposma ievilkšana: Ja nevēlaties zīmēt katru kadru, varat izveidot klipus un animēt to īpašības, piemēram, pozīciju vai izmēru, liekot objektam pārvietoties no punkta A uz punktu B. plūstoši un automātiski.
- Programmēšana ar JavaScript: Te nu lietas kļūst interesantas. Tam ir iebūvēts koda redaktors, kas ļauj jūsu zīmējumiem reaģēt uz lietotāju, piemēram, liekot rakstzīmei palēkties, kad uz tās noklikšķina.
- Skaņas pārvaldība: Varat importēt mūziku un skaņas efektus atskaņošanai ideāli sinhronizēti ar to, kas notiek ekrānā.
Labais un ne tik labais
Tāpat kā visam dzīvē, arī Wick Editor ir savi plusi un mīnusi. No vienas puses, fakts, ka tas ir 100% bezmaksas un bez ūdenszīmēm, ir milzīgs pluss. Turklāt, tā kā tam nav nepieciešama instalēšana, jums nav jāuztraucas par to, vai izmantojat Windows, Mac vai Linux; ja vien jums ir Chrome vai Firefox, jūs varat sākt.
Runājot par apguves līkni, tā ir ļoti saudzīga, jo saskarne ir tīra un vienkārša, kas palīdz iesācējiem koncentrēties uz laiku un atstarpēm, nevis apmaldīties tūkstoš sarežģītās izvēlnēs. Turklāt, izmantojot standarta JavaScript, tas, ko šeit apgūsiet, būs noderīgi profesionālai tīmekļa izstrādei.
Tomēr ne viss notiek gludi. Tā kā tā darbojas pārlūkprogrammā, ja izmantojat pārāk daudz vektoru slāņu vai ļoti sarežģītu kodu, iespējams, saskarsieties ar zināmu lēnumu vai aizturi, ja datoram nav daudz RAM. Tāpat negaidiet profesionālas rīku komplektēšanas sistēmas ar sarežģītiem elementiem vai ideālu planšetdatora optimizāciju, jo tā ir paredzēta lietošanai ar tastatūru un peli.
Wick Editor izglītības vidē
Šis rīks ir īsts dārgakmens skolām, īpaši vidusskolām, jo tas ļauj apvienot mākslu ar skaitļošanas domāšanu. Skolotāji var radīt patiešām foršas aktivitātes, piemēram, pārvērst klases stāstu interaktīvā pasakā , kurā skolēni, izmantojot pogas, izvēlas stāsta ceļu.
Tas ir arī lieliski piemērots vienkāršu videospēļu prototipu izveidei . Jums nav jārada nākamā Zelda spēle; pietiek ar to, ka varonis izvairās no šķēršļiem, lai strādātu pie loģikas un problēmu risināšanas koncepcijām. To var izmantot pat, lai izveidotu izglītojošus resursus citiem priekšmetiem, piemēram, animācijas, kas izskaidro ķīmiskos procesus, vai interaktīvas vēsturiskas ekskursijas.
Īsa saskarnes pamācība
Lai, atverot to, nejustos apmaldījies, paturiet prātā, ka darbvieta ir sadalīta vairākās zonās. Augšpusē ir projektu pārvaldība (saglabāšana, eksportēšana, jauns), bet tieši zem tās - rīkjosla ar otām, ģeometriskām formām un krāsu vadīklām.
Centrā ir audekls vai skatuve, kur notiek visa maģija. Labajā pusē ir inspektora panelis, lai mainītu atlases īpašības, un zem tā ir laika skala . Šeit jūs organizējat slāņus un kadrus, lai kontrolētu animācijas ritmu, vienmēr vadoties pēc vertikālā sarkanā marķiera.
Salīdzinājums ar profesionālo sektoru
Rodas dabisks jautājums, vai to var salīdzināt ar Adobe Animate. Īsā atbilde ir nē, jo tās ir dažādās līgās. Adobe ir nozares standarts, kas ir ideāli piemērots televīzijas producēšanām ar milzīgām integrācijām , taču tam nepieciešami dārgi abonementi un jaudīga aparatūra.
Savukārt Wick Editor ir vienkāršs un nemanāms. Lai gan Adobe programma ir paredzēta intensīvai producēšanai, Wick ir ideāls atspēriena punkts iesācējiem vai ikvienam, kam nepieciešams ātri izveidot idejas prototipu, netērējot ne santīma.
Neatkarīgi no tā, vai vēlaties izveidot neatkarīgu spēli Game Jam pasākumam vai apgūt animācijas pamatus, šī platforma piedāvā vidi, kurā tehniskās zināšanas netraucē iztēlei. Tas ir atvērts un elastīgs risinājums, kas pierāda, ka jums nav nepieciešama dārga programmatūra, lai ideju pārvērstu profesionālā, animētā realitātē.





